| Spis treści |
|---|
| Po interwencji na 1BA - transfery |
| Po kontrze |
| Wejście 2trefle |
| Dwukolorowe 2trefle |
| wejście 2karo |
| Wejście 2kier |
| Wejście 2pik |
| Kontra karna |
| Podsumowanie |
| Wszystkie strony |
Kolejne wejście to 2♣, które w wielu systemach obrony jest sztuczne i wieloznaczne, więc niewiele mówi o składzie wchodzącego.
W takim przypadku działa Stayman i transfery. Dwa małe dodatki dotyczą dwukolorówek młodszych (mocniejsza opcja dodana do transferu 2♦ i słabsza 2♠). Ciekawie też wyglądają transfery na 4. starszą na wys. 3 - pokazują aż trzy parametry i bardzo mocno zapraszają do końcówki.
| (pas) | 1BA |
2♣! | ? |
PAS = może być wciągający...
ktr! = Stayman Przykład 1 Przykład 2
2♦! = 1/ > 5+♥ lub
_________2/ młode, INV+ Uwaga!
2♥! = > 5+♠
2♠! = > młode min. 4-4, słabe
2BA! => 5+♣
3♣! => 5+♦ Przykład 1
3♦! = > 4.♥ + 5. młodsza bez zatrzymania ♠ Uwaga!
3♥! = > 4.♠ + 5. młodsza bez zatrzymania ♥ Uwaga!
3BA = do gry, bilansowe
* * * * *
| « poprzednia | następna » |
|---|




